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黑神话不止于悟空!钟馗扛起国产单机新大旗一份游戏界的意外惊喜

发布日期:2025-08-23 08:44    点击次数:171

在2025年科隆展的夜幕中炸响。游戏科学没有按套路出牌,带来的不是悟空DLC,而是一个全新的文件夹——《黑神话:钟馗》。8月20日凌晨,无数中国玩家熬夜守在屏幕前,期待着《黑神话:悟空》的DLC或者资料片预告。

然而,游戏科学却给了所有人一个意外惊喜——他们带来的不是悟空续作,而是全新作品《黑神话:钟馗》的预告片。在科隆游戏展开幕之夜上,这款新作以压轴方式亮相。预告片中,两个神秘的小鬼开场,随后是扛着大剑的“大鬼”,最后是骑虎执铁的钟馗本人,画面在赤红的“钟馗”二字中戛然而止。

---01 为何选择钟馗?游戏科学团队在官网QA中坦言,“刚建好文件夹不久,实机还没什么影子”。他们选择用CG短片宣告新项目,延续了每年8月20日向玩家汇报进度的传统。选择钟馗而非悟空续作,背后是开发团队的创作渴望。在《黑神话:悟空》平安落后后,团队“渴望尝试更有差异的游戏体验,鼓捣更有挑战的游戏特性”。钟馗是中国民间传说中的捉鬼神明,形象鲜明且与悟空截然不同。他不是 Trickster(捣蛋鬼)式的悟空,而是威严的恶魔杀手,能指挥万千幽灵保护人类。

02 延续与创新从官方透露的信息来看,《黑神话:钟馗》将延续系列的核心框架。它仍然是一款单机动作角色扮演游戏,商业模式与前作相同。游戏科学联合创始人杨奇在微博上透露,一帮老伙计做了十多年西游题材,“或许正是时候换换脑子”。他表示:“神魔故事自然过瘾,志怪传奇也该别有生趣”。同时,主美杨奇和制作人冯骥都表现出不想被成功束缚的态度。冯骥强调要“放开手脚,大胆尝试,不拘定法,从零开始”。

03 未来的挑战与期待《黑神话:钟馗》面临着不同的创作挑战。如何将钟馗的故事转化为沉浸式游戏体验,需要全新的方法。游戏科学确认这款游戏将使用虚幻引擎5开发。尽管发行日期和具体平台尚未公布,但已明确将登陆PC和主流主机平台。官方明确表示:“这回应该不会再扮演猴子了”。关于游戏的具体差别,团队坦言仍在“摸索与试错”中。---游戏科学团队在官网上留下承诺:“西游,不会到此为止”。

《黑神话:钟馗》的开发才刚刚开始,距离玩到这款游戏可能还需要很长时间。你认为钟馗题材能复制悟空的成功吗?欢迎在评论区分享你的看法! #黑神话钟馗#